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Saber Interactive 的《战锤 40,000:太空陆战队 2》再次将您带入 Titus 中尉的 Ultramarine 动力装甲中,指挥人类帝国中最致命的士兵对抗银河系的恐怖分子。虽然游戏确实有单人模式(与 AI 队友一起),但它也有一个三人合作战役模式,玩家可以联手对抗泰伦虫群。
在接受 GameSpot 采访时,《星际战士 2》创意总监 Oliver Hollis-Leick 解释了 Saber Interactive 如何设计游戏的合作部分,让玩家感觉自己是星际战士兄弟会的一员。“从根本上讲,合作方面与体验质量有关。星际战士是一个兄弟会,作为三人团队进行游戏,你会立即感受到这种氛围,你会开始感受到这种保护元素,你会开始分享荣耀,”Hollis-Leick 说。
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正在播放:《战锤 40,000:太空陆战队 2》:实机预览
“就战术和战略而言,这首先是一种体验品质。当你与一群敌人作战时,战场形势瞬息万变,关键在于反应能力和发现盟友需要帮助的地方。你可以标记一个敌人,这样你们就可以集中火力攻击一个特定的目标,你可以突出可能对队友有用的武器和装备,但最重要的是找到节奏。你们齐心协力,打败最难对付的敌人,当然,你做得越好,人工智能导演就会开始向你发起越多的挑战。所以它找到了那个最佳点,你总是在顺势而行。”
人工智能指挥员会持续存在,考验玩家的技能,因为它会向你的团队投掷大量泰伦虫族,并不断考验你作为小队的实力。“这不仅仅是关卡中渲染的敌人;你与人工智能指挥员的战斗取决于这些虫族的密集程度,”霍利斯-莱克补充道。“系统背后有一个集体思维,这很合适,它知道在哪里推哪里拉等等。”
发行商 Focus Interactive 已确认将于 8 月 30 日发布有关《太空陆战队 2》的更多更新,若想更深入地了解这部续集,您可以了解游戏如何将您变成一名极限战士强者,以及 Saber Interactive 如何在游戏上打下自己的创意烙印。
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